不少人卡在《这是我的战争》旅馆门口来回踱步,其实“我的战争攻略 旅馆怎么进”的关键就一句话:白天别硬闯,夜里带撬棍或开锁器,从侧面的铁门摸进去。这篇按方案A、B、C三种路线给你拆开讲,附上我实测过的物资刷新点和潜行动线。
旅馆全名叫“废弃旅馆”,属于中期较肥的图,正常流程在第7~12天之间解锁(具体看剧情分支,军方狙击手版本另说)。进去之前先看地图描述——如果写着“有狙击手在附近”或者“不太安全”,那就默认里面有持枪敌人,至少两个,一个在一楼走廊巡逻,一个可能在二楼阳台蹲点。我这边实测过,用老兵(Roman)或小偷(Boris)进图容错率最高,跑得快或者能扛一梭子。
正面进法要求你对敌人位置有预判。从地图左边入口进去,先蹲在第一个废车后面观察走廊巡逻兵,等他转身往右走时,快速贴墙摸到铁门边。这里注意,旅馆正面那扇大铁门用撬棍直接能开,但动静很大,实测会引来二楼敌人下来查看。
取舍:方案A能拿到最多的食物和散弹枪子弹,但如果不小心惊动敌人,旅馆内的平民会变成“悲伤”状态,影响后续交易员价格,而且Roman受伤后治疗要浪费绷带,中前期不建议硬拼。
旅馆真正的进入点其实不在正门,而在背面那条巷子。我亲测过,地图右下角有一处坍塌的矮墙,可以踩着废铁箱翻上去,直接跳到二楼阳台——这比正面撬锁安全太多。
方案B的优点是全程不用交火,受伤概率几乎为零,适合小偷或厨娘这种非战斗型角色。缺点是背包只有15格时可能装不完,而且如果遇到“有一伙危险分子”的特殊版本,二楼阳台会有人蹲守,那这个方案就废了,得临时换回A。
先泼盆冷水:旅馆没有“和平进入”选项,不管你带多少草药或绷带,门口没有任何对话或交易NPC。这个图就是纯潜行/战斗图,别信网上说的“带烟酒就能让门卫放行”——那是另一张地图“军营”的机制。所以方案C严格来说不是进法,而是给你一个备选:如果当前队员全是大妈、厨子、记者这种弱战斗组合,直接放弃旅馆,改去“超市”或者“车库”更划算。
我这边实测过,弱战斗队硬闯旅馆的翻车率超过七成,因为二楼那个哨兵的视野范围比一楼巡逻兵广很多,而且他经常换站位,你摸不清规律。与其浪费一天受伤回来,不如去安全图攒物资。等以后有了战斗成员,再回头把旅馆当提款机。
玩到中后期(第15天以后),我建议按队伍配置来选:
另外补充一个我的实测结论:旅馆内的扳手和木头数量很少,真正值钱的是药品和电子零件。如果你缺的是建材,就别来旅馆;缺药和零件,这里能让你一次性补满半管血量。
会刷,但概率不高。我打了十几个档,只有在“战争第12天”左右去,才有机会在二楼保险柜里摸到一把微型冲锋枪,其他时间大多是子弹和药品。如果背包够大(17格以上),值得专门跑一趟;如果只有15格,优先拿钻石饰品和药品,武器看运气。
能杀,但强烈不建议。旅馆里有一对老夫妻和两个年轻人,他们手里没有武器。杀了他们会触发“悲伤”debuff,全队持续三天心情低落,工作效率降低,而且商人来交易的价格会涨10%~15%。我实测过,就算是用Roman这种铁血角色,杀完也会掉心情。除非你玩的是极端坏人档,否则放过他们,搜完物资直接走人。
进门至少带3个,但实际消耗因路线而异。方案A正面撬锁只需要1个撬棍和1个开锁器(开保险柜),方案B翻窗流需要2~3个开锁器(开两个房间门加保险柜)。如果你决定全图扫荡,多带一个备用,但别带6个以上,占背包负重。我这边建议:撬棍必带,开锁器带3个,这样无论走A还是B都够用,少了 还能临时用撬棍硬撬木门,只是声音大一点。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前Steam 3.0.9及以上版本测试有效,后续版本可能调整敌人数量与物资刷新率)。